C4D BodyPaint

C4D BodyPaintのテクスチャを新しいUVに再マップする「再マップ...」

既にUVもテクスチャもある状態で…
UVを変更しても、リアルタイムでテクスチャは変更されません…
リアルタイムでテクスチャが、UVの変形に対応すると便利ですよね…
いつかは、そんな風になるとは思いますが…

UVの変更の為のテクスチャの転写だけではなく…
UVポリゴンをスタンプツールのように、他の位置に転写したりもできますね…

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