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2011年9月

C4D R13 改善されたモデリング機能の動画

さすがsunnyboyさん。
C4D R13で改善されたモデリング機能の動画を早速公開しているよ。

3DCG FUN PLAZATUTORIAL「Cinema4DR13 あれこれ(47)」

良くなったとか、悪くなったとか…
色々あると思う。
多数のユーザの意見を反映しているんだろうからね…

プリセットの設定が、気に入らないと言う意見も…
ユーザ自身がカスタマイズできるC4Dなので、どんどんカスタマイズすれば良いと思うね…

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C4D Python R12 テスト:Python ジェネレータでポリゴンオブジェクトを生成

最後に、Pythonジェネレータでポリゴンオブジェクトを生成してみよう。

C4D Pythonでポリゴンオブジェクトの生成も以前に書きまして…
http://villager-and-c4d.cocolog-nifty.com/blog/2011/02/c4d-python-r1-7.html

今回のテストでは、プリミティブ/スプライン/NURBSを使いましたが…
最後にポリゴンを試してみた。

Pythonジェネレータはmain()関数でBaseObjectを返せば良いので、ライトやデフォーマでも問題ないのだろう…

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C4D Python R12 テスト:Python ジェネレータでスプラインを生成

以前、C4D Pythonでスプラインオブジェクトを生成しましたな。
http://villager-and-c4d.cocolog-nifty.com/blog/2011/02/c4d-python-r1-8.html

セグメントの設定も試しましたな。
http://villager-and-c4d.cocolog-nifty.com/blog/2011/03/c4d-python-r1-2.html

これを踏まえて、Pythonジェネレータで試してみよう。

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C4D Python R12 テスト:Python ジェネレータの取っ掛かり…

ご無沙汰になってしまったね。
C4DはR12から、いきなりR13 だね。

ところで…

「Python ジェネレータ」ってあるよね…

Pythongene_12

「Python ジェネレータ」の使い方って?
分かり易い解説は無いのかなぁ…

C4D Python SDKでのサンプルは2個…

  • binary_kite.c4d

Binary_kite

スクリプトを見たけど分かりづらい…

  • mengersponge.c4d

Mengersponge

フラクタルかぁ…

初心者だと、こんなシーンファイルを見せてもらってもわかり辛いよね…
しかも、「Python ジェネレータ」の基本的な用法の説明が見当たらない…

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C4D R13 Demoをダウンロード…

9月6日にC4D R13の出荷とダウンロードが開始されたね。

C4D R13 Demoのダウンロードは…
http://www.maxon.net/ja/downloads/demo-version.html

公開日に、何回かダウンロードを試みたけど、これがまた時間がかかるのね…
2k/sとか、3k/sで数百時間… いったい何日かかるやら… 結局その日は、途中であきらめた…

2、3日そんな状態。
世界中でC4D R13は注目されてるのかなぁ…

ようやく、200k/sとか300k/sで2時間半… 遅いな…
まぁ、しょうがないから終わるまで放ったらかし…

SDKは、R12のままなのね…

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何をやろうとしていたんだっけか…?

忙しかったんで、放ったらかしに…

放ったらかしにしていたら、夏休み気分で…

夏休みじゃぁないんだけどね… 忙しかったのよ…

何をしようとしていたんだっけ… 忘れたなぁ…

気が付けば、9月かぁ… C4DもR13だね…
MAXONのサイトが変わったね…

じゃぁDemo版もR13かな?と思って行ってみたけど…
H23 9/2 10:30現在では、Demo版は公開されていないなぁ…

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