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C4D XPressoで人型をパラメトリックに歩かせるテストを高さのあるパスに沿わせてみた

前回の「人型をパラメトリックに歩かせるテスト」を高さのあるパスに沿わせて歩くようにしてみました。
「足の運び」のパラメータ0%~50%を0%~100%に変更してジョギングしているような感じにもできるようにしました。

Walk_03

ユーザデータは、少し増やしました。

Walk_04

腰の左右の動き
手の前後の振りのシフト

よく見ると、タイミングがずれているパーツもあるなぁ…

歩幅とサイクルタイムの数値で移動する量が決まります。
パスの最後まで移動しても循環しません。

今回のファイル9.5は、「walk_02.ZIP」です。

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